Η δομή επιπέδων στο Adobe Photoshop είναι μέρος της κύριας εργαλειοθήκης που επιτρέπει στον σχεδιαστή να εργάζεται με μια επίπεδη ψηφιακή εικόνα ως ένα σύστημα ανεξάρτητων γραφικών αντικειμένων που τοποθετούνται το ένα πάνω στο άλλο και αποτελούν μια ενιαία σύνθεση. Η δημιουργία κάθε νέου επιπέδου αυξάνει την ευελιξία της επεξεργασίας εικόνας, καθιστά δυνατή την πραγματοποίηση πολλών λειτουργιών για ρετουσάρισμα, διόρθωση χρώματος, εφαρμογή εφέ κ.λπ.
Οδηγίες
Βήμα 1
Το σύστημα των επιπέδων του προγράμματος είναι μια ομοιότητα με μια στοίβα επίπεδων εικόνων που λαμβάνονται από την πραγματική ζωή, σαν να συνθέσατε ένα κολάζ από εικονογραφήσεις χαρτιού κομμένα από κάπου και κομμάτια έγχρωμου χαρτιού, τοποθετώντας τα στο τραπέζι το ένα πάνω στο άλλο - κάποιοι αλληλεπικαλύπτονται, κάποιοι μερικώς ορατοί, κάποιοι βγαίνουν έξω από την επιφάνεια εργασίας. Αν το υλικό των εικόνων ήταν ημιδιαφανές, μέσα από αυτό θα φαινόταν να βρίσκεται από κάτω, κ.λπ. Το Adobe Photoshop λειτουργεί με παρόμοιο τρόπο, εκτός από το ότι οι εικόνες και οι περικοπές είναι ψηφιακές.
Τα επίπεδα του Photoshop μπορούν να είναι διαφόρων τύπων.
Πρώτον, μπορεί να είναι, στην πραγματικότητα, ψηφιακές εικόνες ράστερ - θραύσματα φωτογραφιών, σχεδίων κ.λπ.
Δεύτερον, μπορεί να είναι στρώματα που δημιουργούνται από το πρόγραμμα - μονοχρωματικά και πολύχρωμα γεωμετρικά σχήματα, πρωτόγονα, γραμμές, γράμματα κ.λπ.
Τρίτον, αυτά μπορεί να είναι επίπεδα που δεν έχουν τη δική τους εικόνα, αλλά εκτελούν λειτουργίες υπηρεσίας - κατά κανόνα, αυτά είναι επίπεδα που προσαρμόζουν το χρώμα, τη φωτεινότητα και άλλες παραμέτρους της εικόνας κάτω από αυτά.
Στη λίστα των επιπέδων, κατά κανόνα, υπάρχει ένα ειδικό επίπεδο - υποδηλώνεται με το όνομα Background ή Background - το οποίο έχει σημαντικούς περιορισμούς σε σύγκριση με άλλα επίπεδα: έχει μέγεθος που συνδέεται άκαμπτα με το μέγεθος εργασίας της σύνθεσης, αυτό δεν μπορεί να μετακινηθεί από τη θέση του, και δεν έχει ταυτόχρονα διαφάνεια / Όντας, στην τελευταία γραμμή της λίστας επιπέδων, από προεπιλογή είναι η βάση ολόκληρης της σύνθεσης, όλα τα άλλα επίπεδα βρίσκονται πάνω από αυτό το επίπεδο φόντου. Την πρώτη φορά που ανοίγετε οποιαδήποτε ψηφιακή εικόνα στο Photoshop, είναι μια ελάχιστη σύνθεση - δηλαδή, αποτελείται από ένα μόνο στρώμα τύπου Background.
Όλα τα άλλα επίπεδα που δημιουργούνται κατά τη διάρκεια της εργασίας μπορούν να έχουν περισσότερες ελεύθερες παραμέτρους και να χρησιμοποιούνται πιο ευέλικτα.
- πρώτα απ 'όλα, μπορούν να έχουν οποιεσδήποτε διαστάσεις - το ύψος και το πλάτος τους μπορεί να είναι είτε μικρότερο από την περιοχή εργασίας της σύνθεσής σας, ή περισσότερο από αυτό, στην τελευταία περίπτωση, φυσικά, οι άκρες αυτών των στρωμάτων θα κρυφτούν έξω από την εικόνα.
- δεύτερον, κάθε επίπεδο μπορεί να έχει έναν από τους ελεύθερα επιλέξιμους τρόπους ανάμειξης - δηλαδή, μπορείτε να καθορίσετε πώς θα αλληλεπιδρά με την υποκείμενη εικόνα. Αυτός είναι κυρίως ο γενικός βαθμός διαφάνειας, που ελέγχεται από μια ξεχωριστή παράμετρο. Και επίσης ο μαθηματικός αλγόριθμος με τον οποίο θα καθοριστεί η αλληλεπίδραση - μπορεί να σκουρύνει ή να φωτίσει την υποκείμενη εικόνα, να επηρεάσει τις περιοχές σκιάς της ή να είναι ορατή μόνο σε φωτεινές περιοχές, να επηρεάσει το χρώμα, τον κορεσμό κ.λπ.
- τρίτον, κάθε στρώμα μπορεί να έχει μάσκα διαφάνειας. Η μάσκα είναι ένας χάρτης ράστερ που έχει τις ίδιες γεωμετρικές διαστάσεις με το στρώμα στο οποίο ανήκει. Το χρώμα καθενός από τα εικονοστοιχεία του μπορεί να κυμαίνεται από μαύρο έως λευκό, το οποίο, κατά συνέπεια, καθιστά την εικόνα του στρώματος πληροφοριών σε αυτήν την περιοχή ορατή, αόρατη ή ημιδιαφανή. Δηλαδή, για παράδειγμα, έχετε μια ορθογώνια φωτογραφία και πρέπει να δείτε μόνο ένα μέρος της σε σχήμα οβάλ, έξω από το οποίο το στρώμα πρέπει να είναι αόρατο. Για να το επιτύχετε αυτό, μπορείτε να σχεδιάσετε ένα λευκό οβάλ στη σωστή θέση στη μάσκα στρώματος και, στη συνέχεια, οι άκρες του στρώματος να γίνουν διαφανείς και η εικόνα μέσα στο οβάλ να είναι ορατή.
Βήμα 2
Δεδομένου ότι ένα στρώμα του τύπου φόντου, όπως αναφέρθηκε παραπάνω, δεν μπορεί να αλλάξει ούτε τη διαφάνεια ούτε τις γεωμετρικές του διαστάσεις, τότε πιο συχνά η πιο αναγκαία λειτουργία είναι να απαλλαγούμε από αυτούς τους περιορισμούς, δηλαδή δημιουργώντας ένα πλήρες επίπεδο από το επίπεδο Background.
Για να το κάνετε αυτό, ανοίξτε την εικόνα στο Adobe Photoshop. Κάνουμε τον πίνακα με τη λίστα των επιπέδων ορατή (F7 στο πληκτρολόγιο ή το στοιχείο μενού Παράθυρο> Επίπεδα). Βλέπουμε ότι υπάρχει μόνο ένα επίπεδο φόντου στη λίστα, τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω του και στο μενού περιβάλλοντος (στα Windows, αυτό είναι το αριστερό κουμπί του ποντικιού) βρίσκουμε το στοιχείο Layer from Background. Μπορείτε επίσης να βρείτε αυτήν την εντολή στο Layer> New> Layer από το μενού Background.
Τώρα το προκύπτον στρώμα μπορεί να μετακινηθεί, να τεντωθεί - να διευρυνθεί και να μειωθεί σε μέγεθος, σε σχέση με το πεδίο σύνθεσης, - να διαγραφεί, να διαγραφεί ή να καλυφθεί περιττή περιοχή σε αυτό, κλπ
Βήμα 3
Μπορείτε να αντιγράψετε ένα επίπεδο, μερικές φορές είναι απαραίτητο για εργασίες επεξεργασίας όταν ορισμένες περιοχές πρέπει να τροποποιηθούν, αλλά η αρχική εικόνα θα πρέπει να παραμείνει ανέπαφη για κάθε περίπτωση. Στη συνέχεια, αφού επιλέξαμε το επιθυμητό επίπεδο στη λίστα επιπέδων, βρίσκουμε στο κύριο μενού την εντολή Layer> New> Layer via Copy (Layer by copy). Στον πίνακα επιπέδων, αυτό μπορεί να γίνει απλά σύροντας τη γραμμή με το επιθυμητό στρώμα στο εικονίδιο με το εικονίδιο "κενό φύλλο" στο κάτω μέρος του πίνακα.
Σε ξεχωριστό επίπεδο, μπορείτε να αντιγράψετε όχι ολόκληρο το αρχικό επίπεδο, αλλά μέρος αυτού. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε πρώτα να κάνετε μια επιλογή σε αυτό - χρησιμοποιώντας εργαλεία από τα Lasso, Marquee, Quick Selection κ.λπ. Σε αυτήν την περίπτωση, όταν επιλεγεί η εντολή Layer via Copy, θα αντιγραφεί μόνο ένα τμήμα του πρωτοτύπου στο νέο επίπεδο.
Βήμα 4
Εάν θέλετε απλώς ένα κενό επίπεδο, μπορείτε να το δημιουργήσετε μέσω του μενού Layer> New> Layer ή κάνοντας κλικ στο εικονίδιο με το κενό φύλλο στο κάτω μέρος του πίνακα Layers. Σε αυτό μπορείτε να σχεδιάσετε κάτι, για παράδειγμα, χρησιμοποιώντας πινέλα Photoshop.
Βήμα 5
Για οποιαδήποτε εικόνα εισαχθεί στη σύνθεση μέσω του πρόχειρου, θα δημιουργηθεί αυτόματα ένα νέο μοναδικό επίπεδο.
Όταν δημιουργείτε γεωμετρικά πρωτόγονα ή επιγραφές χρησιμοποιώντας εργαλεία του Photoshop, για κάθε αντικείμενο που δημιουργείται, θα δημιουργηθεί αυτόματα το δικό του επίπεδο.
Βήμα 6
Τα επίπεδα προσαρμογής, με τα οποία πραγματοποιούνται οι λειτουργίες διόρθωσης χρώματος, μπορούν να δημιουργηθούν είτε μέσω του μενού Layer> New Adjustment Layer, είτε βρίσκοντας το εικονίδιο με έναν ασπρόμαυρο κύκλο χωρισμένο σε δύο στο κάτω μέρος του πίνακα επιπέδων. Στη συνέχεια, έχετε την ευκαιρία να επιλέξετε έναν από τους τύπους επιπέδων προσαρμογής. Τέτοια επίπεδα θα δημιουργηθούν. Θυμηθείτε ότι εάν υπάρχει μια επιλογή στην εικόνα πριν ξεκινήσετε τη λειτουργία για να δημιουργήσετε ένα νέο επίπεδο - και αυτό υποδηλώνεται από την παρουσία τρεμοπαίξεων διακεκομμένων γραμμών κατά μήκος των περιγραμμάτων επιλογής - τότε το δημιουργημένο επίπεδο θα κληρονομήσει αυτήν την επιλογή ως μάσκα. Έτσι, για παράδειγμα, η λειτουργία της διόρθωσης χρώματος χρησιμοποιώντας ένα νέο στρώμα δεν θα εκτελεστεί σε ολόκληρη την εικόνα, αλλά μόνο πάνω από το επιλεγμένο τμήμα, δηλαδή, όπου η μάσκα στρώματος θα της επιτρέψει να είναι αδιαφανής.