Πώς οι ταινίες γίνονται στο χρώμα

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς οι ταινίες γίνονται στο χρώμα
Πώς οι ταινίες γίνονται στο χρώμα

Βίντεο: Πώς οι ταινίες γίνονται στο χρώμα

Βίντεο: Πώς οι ταινίες γίνονται στο χρώμα
Βίντεο: Μουλάν 2 - Ολόκληρη ταινία στα Ελληνικά (2004) 2024, Απρίλιος
Anonim

Η διαδικασία μετατροπής ασπρόμαυρης εικόνας σε έγχρωμη εικόνα ονομάζεται χρωματισμός. Ως αποτέλεσμα της ανάπτυξης της τεχνολογίας των υπολογιστών, έχει χρησιμοποιηθεί ευρέως στην κινηματογραφία. Οι πρώτες προσπάθειες να διακοσμήσουν κορνίζες έγιναν στα τέλη του 19ου αιώνα.

Πώς οι ταινίες γίνονται στο χρώμα
Πώς οι ταινίες γίνονται στο χρώμα

Οδηγίες

Βήμα 1

Ο πρώτος χρωματισμός έγινε εξ ολοκλήρου με το χέρι χρησιμοποιώντας βαφές φιλμ ανιλίνης. Τότε ήταν μια πολύ επίπονη διαδικασία, γιατί κάθε πλαίσιο έπρεπε να ζωγραφιστεί με το χέρι. Στις αρχές του ΧΧ αιώνα. η διαδικασία μετατροπής ασπρόμαυρων πλαισίων έγινε κάπως πιο προηγμένη από τεχνολογική άποψη και χρησιμοποιήθηκαν ειδικά διάτρητα για χρωματισμό. Στα μέσα του 20ού αιώνα, εμφανίστηκε το πρώτο χρωματιστό πλαίσιο κινουμένων σχεδίων.

Βήμα 2

Ο χειροκίνητος χρωματισμός αντικαταστάθηκε από τον ψηφιακό χρωματισμό. Οι υπολογιστές χρησιμοποιήθηκαν για πρώτη φορά για επεξεργασία εικόνας το 1970 και μέχρι στιγμής η διαδικασία δεν έχει αλλάξει ριζικά.

Βήμα 3

Πρώτον, δημιουργείται ψηφιακό αντίγραφο υψηλής ποιότητας χρησιμοποιώντας σαρωτή. Για κάθε πλαίσιο, χρησιμοποιώντας το κατάλληλο λογισμικό, δημιουργείται μια μάσκα, σύμφωνα με την οποία θα διανεμηθούν τα απαραίτητα χρώματα. Η μάσκα ενός πλαισίου χρησιμεύει ως μάσκα για τα ακόλουθα.

Βήμα 4

Στη συνέχεια, η ασπρόμαυρη βάση συγχωνεύεται με τις πληροφορίες χρώματος κάθε περιοχής της ταινίας. Η εικόνα υποβάλλεται σε επεξεργασία και παράγεται μια έγχρωμη μεμβράνη. Με τη χρήση αυτής της τεχνολογίας, αρχικά αποκτήθηκαν ήχοι ήχου, αλλά με την ανάπτυξη της τεχνολογίας των υπολογιστών, οι ταινίες άρχισαν να φαίνονται πιο πιστευτές.

Βήμα 5

Το κύριο πρόβλημα του χρωματισμού είναι η μεγάλη δαπάνη εργασίας. Κάθε πλαίσιο πρέπει να χωριστεί σε πολλές ζώνες, οι οποίες συχνά πρέπει να οριστούν χειροκίνητα, επειδή Η αυτόματη επιλογή των ορίων των σημαντικών περιοχών δεν είναι πάντα δυνατή λόγω του θολωτού πλαισίου ή της παρουσίας πολύπλοκων, μικρών λεπτομερειών στην εικόνα.

Βήμα 6

Διάφορες εταιρείες εξακολουθούν να αναπτύσσουν τεχνολογίες για τη βελτίωση της διαδικασίας χρωματισμού. Για παράδειγμα, ορισμένες εταιρείες χρησιμοποιούν νευρωνικά δίκτυα για να επισημάνουν γραμμές και αντικείμενα. Επίσης, δημιουργούνται διάφοροι μηχανισμοί για την αναγνώριση των σχημάτων των αντικειμένων στο πλαίσιο, που μπορούν να αλλάξουν το σχήμα των μασκών σε κάθε πλαίσιο.

Συνιστάται: