Το Limbo είναι ένα παιχνίδι λογικής και ηρεμίας. Εδώ θα χρειαστεί όχι μόνο να κινηθείτε, αλλά και να σκεφτείτε με το μυαλό σας. Οι περισσότεροι παίκτες αντιμετωπίζουν το πρόβλημα να περάσουν αυτό το παιχνίδι στον τόπο όπου εμφανίζεται η αράχνη.
Το Limbo είναι ένα πολύ καλό casual παιχνίδι που εμφανίστηκε σχετικά πρόσφατα. Σήμερα έχει έναν τεράστιο αριθμό θαυμαστών και ερασιτεχνών. Σε αυτό το παιχνίδι, ο χρήστης θα πρέπει να ελέγξει ένα αγόρι που βρίσκεται στο άκρο. Το άκρο, σύμφωνα με το μύθο των ειδωλολατρών, είναι το μέρος όπου ανήσυχοι ψυχές. Η πλοκή ως τέτοια σε αυτό το παιχνίδι δεν παρουσιάζεται με κανέναν τρόπο, αλλά η ίδια η ατμόσφαιρα και οι γρίφοι που υπάρχουν σε αυτό το παιχνίδι κάνουν τη δουλειά τους.
Συνάντηση με την αράχνη στο Limbo
Πολλοί παίκτες μπορεί να αντιμετωπίσουν διάφορα προβλήματα σε αυτό το παιχνίδι. Ένα από τα πιο δημοφιλή είναι η συνάντηση με μια τεράστια αράχνη. Στον πυρήνα της, αυτή η συνάντηση θα διαρκέσει αρκετά, αλλά μπορείτε να κολλήσετε σε οποιοδήποτε στάδιο αυτής της στιγμής. Για πρώτη φορά, ο παίκτης θα συναντήσει αυτόν τον εχθρό στο πέμπτο κεφάλαιο. Μπορείτε να περάσετε αυτήν τη στιγμή αρκετά γρήγορα χωρίς να ξοδέψετε πρακτικά καμία προσπάθεια. Τρία πόδια μιας αράχνης ξεχωρίζουν πίσω από ένα δέντρο και αν το πλησιάσετε, θα προσπαθήσει να σας τρυπήσει. Είναι απαραίτητο να το χτυπήσει πολλές φορές στο έδαφος, μετά από το οποίο θα πέσει μια παγίδα από το δέντρο. Είναι απαραίτητο να μετακινήσετε αυτήν την παγίδα στην αράχνη με τέτοιο τρόπο ώστε την επόμενη φορά που θα προσπαθήσει να σας χτυπήσει, το πόδι του θα χτυπήσει ακριβώς εκεί. Αυτή η διαδικασία πρέπει να επαναληφθεί αρκετές φορές, μετά την οποία η αράχνη θα εξαφανιστεί από την όψη.
Αφού η γιγαντιαία αράχνη χάσει πολλά από τα άκρα της και προχωρήσετε περισσότερο, θα πιάσετε το δίχτυ της. Φυσικά, απλά δεν μπορείτε να βγείτε από αυτά, και η αράχνη τελικά θα σας τυλίξει σε ένα κουκούλι. Αφού φύγει ξανά, πρέπει να κινηθείτε ενεργά. Ως αποτέλεσμα, ο ιστός θα σπάσει και θα σπάσει, και θα πέσετε στο έδαφος. Πρέπει να προχωρήσετε σταδιακά περισσότερο, πηδώντας πάνω από τις τρύπες στο έδαφος. Ως αποτέλεσμα, θα δείτε μια στρογγυλή πέτρα. Είναι απαραίτητο να βεβαιωθείτε ότι όταν κυλάει, έχετε χρόνο να επιστρέψετε. Τότε βρίσκουμε την επόμενη πέτρα, πηδούμε πάνω της και κινούμαστε με αυτόν τον τρόπο. Περαιτέρω, κατεβαίνοντας το βράχο, ξεφορτώνεστε το κουκούλι σας.
Αντίο "παλιός φίλος"
Στη συνέχεια, όταν πηγαίνετε λίγο πιο μακριά, η αράχνη θα εμφανιστεί ξανά και τότε θα πρέπει να φύγετε από αυτήν. Το πρώτο εμπόδιο στο δρόμο σας είναι ένα κορμό, το οποίο πρέπει να ωθηθεί στο νερό και με τη βοήθειά του να φτάσει στην άλλη πλευρά. Στη συνέχεια, όταν προχωράτε λίγο, θα εμφανιστεί ένα άλλο αρχείο καταγραφής, το οποίο έχει μεγάλο μέγεθος. Εδώ πρέπει να διατηρήσετε την ισορροπία και ενώ η αράχνη στέκεται από τη μία πλευρά του κορμού και είστε από την άλλη, πρέπει να μεταβείτε στην προεξοχή.
Για να απαλλαγείτε από την αράχνη, πρέπει να πηδήξετε σε ένα ραβδί που στηρίζει την πέτρα και να έχετε χρόνο να κρυφτείτε σε μια μικρή γωνία. Η πέτρα θα κυλήσει και θα συντρίψει την αράχνη. Λίγο πιο πέρα, θα συναντήσετε και πάλι την ίδια αράχνη, αν και τώρα θα έχει μόνο ένα άκρο. Πρέπει να τρέξετε και να έχετε χρόνο για να αποφύγετε το χτύπημά του. Στη συνέχεια, το πλησιάζουμε ξανά και σκίζουμε το τελευταίο άκρο του και χρησιμοποιούμε την κοιλιά της αράχνης για να κλείσουμε μια μεγάλη τρύπα στο δρόμο της.